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Directx 9 scarica

Posted on Author Yozshugal Posted in Internet

  1. Scarica Microsoft DirectX 9.29.1973
  2. Need For Speed Most Wanted gratuito su Origin
  3. Pubblica navigazione

Microsoft DirectX® c è l'ultima versione della tecnologia DirectX, in grado di garantire ottime prestazioni ai giochi basati su DirectX e ad altri. Microsoft DirectX® End-User Runtime consente di aggiornare la versione corrente di DirectX, la principale tecnologia Windows® su cui si basa. DirectX, download gratis. DirectX End-User Runtime Web Installer Librerie indispensabili per i componenti audio e video. 6,0 (). DirectX End-User Runtime Web Installer DirectX Web Installer Directx 9 c è una nuova tecnologia, sviluppata da Microsoft.

Nome: directx 9 scarica
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Licenza: Gratuito (* Per uso personale)
Dimensione del file: 69.51 MB

Dimensione file: KB Microsoft DirectX consiste in un gruppo di tecnologie progettate per rendere i computer basati su Windows la piattaforma ideale per l'esecuzione e la visualizzazione di applicazioni che includono numerosi elementi multimediali, quali grafica a colori, filmati, animazioni in 3D e contenuti audio.

DirectX include aggiornamenti correlati alla protezione e alle prestazioni, nonché numerose nuove funzionalità disponibili per tutte le tecnologie, che possono essere utilizzati dalle applicazioni mediante le API DirectX. Effettuare una delle seguenti operazioni: Per avviare immediatamente l'installazione, fare clic su Apri oppure Esegui l'applicazione dalla posizione corrente.

Per copiare i file del download nel computer e avviare l'installazione in un secondo momento, fare clic su Salva oppure Salva l'applicazione su disco.

Ulteriori informazioni L'installazione di DirectX include tutti i componenti del runtime DirectX più recenti e rilasciati in precedenza. Non è possibile disinstallare il runtime DirectX. Per informazioni sulla creazione di un punto di ripristino, fare riferimento agli articoli della Microsoft Knowledge Base seguenti:.

Direi che siamo quasi pronti ma è meglio creare una copia di backup e poi riscontrare i requisiti del PC. Requisiti di sistema Bisogna verificare se il PC in questione sia in possesso dei requisiti minimi di sistema per installare Windows 10 nel modo corretto.

I parametri a cui attenersi sono: Processore di almeno 1 GHz o superiore. Spazio libero su disco fisso di almeno 16 GB per 32 bit e 20 GB per i 64 bit. Come installare Windows 10 Abbiamo riscontrato e visto tutto quello che ci occorre per iniziare questa guida su come installare Windows 10; quindi procuriamoci il software per la creazione di un supporto di avvio!

Il Windows Media Tool di Microsoft. Aggiornare Windows da una versione precedente.

Le prime versioni di DirectX includevano una libreria aggiornata di tutti i driver compatibili disponibili fino a quel momento. Questo comportamento è stato interrotto a favore dell'aggiornamento automatico fatto con Windows Update , che permette agli utenti di scaricare solo i driver relativi al proprio hardware, piuttosto che l'intera libreria.

Alcuni driver supportano solo una versione di DirectX. Ma DirectX è backward compatible compatibile col passato , il che significa che le nuove versioni supportano le più vecchie.

Per esempio, se si ha installato DirectX 9 su un sistema e si esegue un gioco scritto per DirectX 6, dovrebbe funzionare comunque. Il gioco userà quella che è nota come "interfaccia" DirectX 6.

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Ogni nuova versione di DirectX deve supportare qualsiasi versione precedente. Cambiamenti in DirectX10[ modifica modifica wikitesto ] Architettura della DirectX 10 Le DirectX10 hanno nuove DLL più veloci grazie anche all'abbandono della retrocompatibilità con le versioni precedenti.

Supporto dello Shader Model 4. Gli shader unificati permettono di usare una qualsiasi delle unità shader disponibili sulla scheda grafica, indifferentemente per il calcolo dei pixel, vertici, geometrie, ecc.

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Le DirectX 10 grazie al nuovo kernel di Windows Vista, permettono di renderizzare scene più complesse con un minor intervento della CPU, mediante una gestione del bilanciamento di carico fra la CPU e la GPU, con ottimizzazione dei trasferimenti. Viene drasticamente ridotto l'object overhead ossia il tempo di calcolo aggiuntivo per creare gli oggetti, grazie al fatto che con le DX10 la creazione avviene direttamente sulla GPU senza passare prima per la CPU per ogni oggetto mentre con le DX9 già a partire da oggetti il collo di bottiglia tra le API e la CPU diventava percepibile e le prestazioni diminuivano nettamente.

DirectX10 ha apportato grossi cambiamenti che rivoluzionano il modo di scrivere applicazioni RealTime, e ora ne analizzeremo alcuni.

Rimozione completa della fixed pipeline[ modifica modifica wikitesto ] In DirectX10 vi è una filosofia diversa nell'utilizzo di Device. Quindi non vi saranno più le tipiche funzioni per agire via device sul rendering, come possiamo vedere in questo esempio di D3D9. DirectInput, processa i dati di tastiera, mouse, joystick e altri controller.

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Direct3D, per la programmazione di grafici in tre dimensioni. Direct Graphics, usato per disegnare immagini 2D e visualizzare quelle in 3D. DirectPlay, facilita le comunicazioni via rete.


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