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Legacy of goku gba scarica

Posted on Author Tojarisar Posted in Internet

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Nome: legacy of goku gba scarica
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Licenza: Gratuito (* Per uso personale)
Dimensione del file: 64.44 MB

Size: DL Count: File Listing. Filename, Filesize, CRC. Good game with emurom. Pick another rom or game version. Press here to show the game.

Consegnatele al Maestro Muten, che in cambio vi darà due senzu, un'erba medicinale e punti esperienza sufficienti per fare un level-up. Ma appare il perfido Saiyan Radish, che, dopo aver rivelato a Goku le sue origini e il motivo per cui era stato mandato sulla Terra sterminare gli esseri umani , offre al nostro eroe un'altra possibilità, ma Goku rifiuta.

Allora Radish rapisce Gohan.

Subito dopo appare Piccolo, con il quale Goku si allea per mettersi all'inseguimento di Radish. Prima della missione contro Radish, Goku passa da casa. Non potete entrare, quindi girate intorno e parlate con Chichi se non la vedete, è probabile che si trovi dietro un albero. A questo punto vi si offre una nuova opportunità di level-up per il vostro Goku, affrontando gli animali della foresta.

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Serpenti e Scoiattoli possono essere sconfitti facilmente con una bolla Ki; i Granchi giganti, più impegnativi da sconfiggere, richiederanno di salire a livello Affrontare il Lupo si fa più difficile: se i punti salute si abbassano troppo durante il level-up, salvate il gioco, spegnete il Game Boy Advance e riaccendetelo, caricate il gioco salvato e Goku sarà come nuovo!

Raccogliete tutte le erbe medicinali, le ricariche per il volo e i senzu che trovate in giro. Alcuni oggetti potrebbero essere nascosti nell'erba alta: lanciate delle bolle Ki verso l'erba alta per controllare se vi si nasconde qualcosa.

Dopo aver raggiunto il livello 6, dirigetevi a nord-ovest e andate nella foresta. A nord noterete uno Pterodattilo vicino al suo nido; quando gli parlerete, si metterà a urlare: pare che il suo uovo sia stato rubato, quindi decidete di cercarlo. Scendete le scale e andate a sinistra; quando il sentiero si biforca, salite le scale e proseguite a sinistra.

Uccidete i Lupi presenti e continuate a sinistra per salire la seconda scalinata. Uccidete il Lupo e i due Serpenti e proseguite il sentiero a destra.

Vedrete due sentieri in salita che vanno nella stessa direzione: se andate di fretta, scegliete il primo sentiero. Dopo aver preso una delle due vie, andate a destra e incontrerete finalmente Tenshinhan e Jiaozi. Parlate con entrambi ed otterrete punti esperienza da ciascuno. Poi, proseguite il sentiero a destra.

Arriverete ad una cascata: dovete volare dall'altra parte non preoccupatevi della carica di volo, ce ne è una verde a destra. Proseguite salendo le scale e troverete uno Pterodattilo e un uovo!

Inutile dire che dovete prendere l'uovo. Lungo la strada del ritorno verso il primo Pterodattilo, prendete il sentiero che sale intorno a dove si trovano Ten e Jiaozi. Colpite la roccia con una bolla Ki e raccoglietela vi servirà. Ora restituite l'uovo alla mamma Pterodattilo: in cambio otterrete punti esperienza.

Ora tornate dove ci sono i lupi; invece di salire le scale, andate giù sotto l'albero , e dovreste notare una tenda. Tornate indietro dove si trova il nido di Pterodattilo: dovreste aver notato una pietra alla sinistra del nido. Ora seguire il sentiero attraverso gli alberi: un'altra pietra.

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Andate a sinistra e tra alberi scoprirete l'ultima pietra. Ora tornate alla tenda e noterete che un uomo anziano è rimasto intrappolato! Premete A e mettete le pietre nella loro corretta posizione. Per questa ricerca, otterrete erbe medicinali, punti esperienza e un aumento di velocità. Andate verso sud dalla tenda e il vecchio.

Vedete quel grosso Dinosauro? Uccidetelo e vi beccherete punti esperienza. Potete provare ad ucciderlo, o scappare. Per chi vuole affrontarlo, lanciategli bolle Ki e attiratelo a destra; volate sul fiume verso la salvezza e lanciategli altre bolle Ki!

Un altro level-up! Quando avete finito, uscite dalla schermata a sinistra, dove avevate trovato il Dinosauro. Calmare la Foresta Ora ci troviamo in un villaggio. Raccogliete la ricarica per il volo se ne avete bisogno dovreste notarla appena appare la schermata. Dopo andate a nord, su per le scale, uccidete il Lupo ed entrate in casa. Parlate con l'uomo anziano che c'è dentro. Ora dovete "calmare la foresta".

Andate verso sud finché non vedete un ragazzino: parlate con lui, poi entrate. Parlate con le persone che sono dentro per scoprire che la loro figlia, Sue, è scomparsa. Per prima cosa, andate nella parte sinistra della mappa seguendo il sentiero marrone. Salite le molte scale a sinistra e seguitele fino a incontrare Yamcha e Pual: guadagnate 1.

Seguite il sentiero fino al piccolo laghetto. Andate a nord-ovest a vedrete una ragazzina: è Sue! Riportatela a casa e guadagnerete punti esperienza. Andate a parlare con il bambino Cory che si trova fuori dalla casa di Sue: sta pensando a qualcosa da regalarle.

Tornate dove avevate trovato Sue, ma questa volta seguite il sentiero sotto il quale si trovava lei. Attenti a quello Pterodattilo volante! Dovreste essere in grado di ucciderlo tirandogli un po' di bolle Ki.

Fate volare Goku verso un praticello e raccogliete dei fiori: prendeteli tutti e portateli a Cory, guadagnerete punti esperienza; più tardi li darà a Sue. Non abbiamo ancora finito. Andate a sinistra. Noterete un bambino vicino a un piccolo laghetto.

Sembra che abbia perso la sua barchetta giocattolo. Volate su e giù e ridate la barchetta al bambino: riceverete punti esperienza. Resta un'ultima missione da compiere: salvare un gatto. Andate verso la casa del vecchio.

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Andate a sinistra dopo aver raggiunto le scale e volate in su verso il dirupo successivo. Seguite il sentiero in avanti, distruggete le pietre e salvate il gatto che si chiama Neko , poi riportatelo al vecchio.

Parlate con lui due volte. Fatevi strada verso il teschio. Prima di andare, il vecchio vi dice di tornare indietro: fatelo e lui vi insiegnerà il Taiyoken. Per cambiare i vostri attacchi Ki divete premere il bottone L. Ora, prima di affrontare Radish, è meglio che abbiate ragginto livello 8 o superiore: se non ci arrivate, andate ad uccidere quel Dinosauro un po' di volte finché non avete raggiunto questo livello.

Quando siete pronti, uscite attraverso il teschio. Ora ci troviamo nel luogo in cui Radish è atterrato: state per affrontare il primo boss! Prima regola: tenetevi a distanza da lui! Pochi colpi ben assestati e vi fa fuori.

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E Piccolo non potrebbe darvi una mano? Oh beh, siete abbastanza forti per cavarvela anche da soli!

State attenti alle ricariche per il volo. XD Ok, il primo problema è che il gameplay è orripilante, a dir poco. E Taiketsu lo è.

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E si sbaglierebbe. ALCUNE mosse sarebbero intuibili cercando di tirarle fuori via le classiche mezzelune ed input che dovrebbero venire intuitivi a chiunque abbia mai giocato un gioco di questo genere.

Queste ed occasionali struggle che creavo cercando solo di tirare una banale kamehameha. Ed ovviamente, tutti i personaggi sembrano reskin di un modello uno, visto che hanno mosse speciali solitamente diverse, ma come già spiegato, tra gli input troppo specifici per tirare fuori ed i controlli di merda, è come non averle. Eppure è bastata una lunga e intensa sessione di gioco in compagnia di Dragon Ball Z: Kakarot per riaccendere certe sensazioni sopite, i ricordi, le mezzore quotidiane passate col fiato sospeso.

Per qualcuno è forse un vero e proprio sogno ad occhi aperti, dal momento che coinvolge tutti gli archi narrativi della serie più amata, quella con gli scontri più coinvolgenti e i nemici più carismatici. Come ci insegna la storia dei giochi di Dragon Ball , non è il primo a incorporare elementi ruolistici difficile scrollarsi dalla mente Dragon Ball Z: Super Saiyajin Densetsu per SNES, risalente al , o i ben più recenti Xenoverse , ma era di certo necessario a colmare quella fame di avventure più intricate e coinvolgenti che i fan sentivano da decenni, senza limitazioni tecnologiche di sorta basti pensare ai due The Legacy of Goku per GBA.

L'approdo sulle console dell'attuale generazione, unito alla presenza di CyberConnect2 in cabina di regia non poteva che generare un hype non indifferente intorno al titolo, e dopo aver messo le mani sulle prime 3 ore di gioco, culminate con lo scontro tra Goku e Vegeta tranquilli, era un salvataggio a parte, dal momento che ci vorrà certamente di più per arrivare a quella porzione di storia è davvero difficile trattenere l'entusiasmo.

Ciononostante non manca qualche imperfezione di natura tecnica, e alcune meccaniche RPG da approfondire meglio in fase di recensione, che rischiano di risultare a tratti un po' superficiali. Stessa storia, stesso posto, stesso Ki L'inizio dell'avventura segue fedelmente l'anime, collocato com'è 5 anni dopo lo scontro con il Grande Mago Piccolo.

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Il prode Son Goku vive ora una vita tranquilla in compagnia della nevrotica moglie Chichi e di Gohan, che dal padre ha ereditato i modi gentili mentre l'acume non si sa proprio da dove l'abbia preso. L'unica preoccupazione è dunque quella di doversi procacciare quotidianamente il cibo, raccogliendo mele come la prima missione che ci viene assegnata , o pescando e cacciando i dinosauri.

Attività inserite coerentemente nel gameplay, da svolgere semplicemente attaccando la fauna, oppure intingendo la coda nell'acqua e avviando un mini-game in cui il tempismo la fa da padrone. Un inizio rilassato, quasi meditativo, che ci avvicina al Son Goku uomo, più che al valoroso combattente.

Una tranquillità che ci lascia il tempo sia di prendere dimestichezza con i movimenti un po' ostici, con gli scatti e i salti, sia di notare ambientazioni abbastanza spigolose. La porzione di mare in cui si trova la Kame House, ad esempio, è più piccola e decisamente più spoglia rispetto alle aree interne dotate di villaggi, montagne, fiumi e canyon.


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